چالش در IOC؛ المپیک ورزشهای الکترونیک در بنبست
پروژه برگزاری المپیک ورزشهای الکترونیک با چالشهای جدی روبرو شد. اختلاف نظر در IOC، سرنوشت این مسابقات نوین را در هالهای از ابهام قرار داد.
کمیته بینالمللی المپیک (IOC) بدون اعلام رسمی، فعالیت کمیسیون ورزشهای الکترونیک خود را متوقف کرده و این تصمیم فضای آینده پروژه «بازیهای المپیک ورزشهای الکترونیک (Esports)» را در هالهای از ابهام فرو برده است. این اقدام که در ظاهر یک تغییر ساختاری ساده به نظر میرسد، در عمل شکاف قدیمی میان ورزش سنتی و بازیهای ویدئویی را دوباره آشکار کرده است؛ شکافی که ریشههای فرهنگی، اخلاقی و حتی سیاسی دارد.
ایده برگزاری بازیهای المپیک ورزشهای الکترونیک نخستینبار در سال 2018 مطرح شد و با حمایت توماس باخ، رئیس وقت IOC، وارد مرحله طراحی و برنامهریزی شد. این پروژه قرار بود با هدف جذب نسل جوان و ایجاد ساختاری رسمی برای دنیای پراکنده ورزشهای الکترونیک پیش برود. در سال 2024 هیئت اجرایی IOC با ایجاد «بازیهای المپیک ورزشهای الکترونیک» موافقت کرد و نخستین دوره آن برای سال 2025 در نظر گرفته شد، اما این مسیر خیلی زود با چالشهای متعدد روبهرو شد؛ از اختلافنظر درباره ماهیت بازیها تا پیچیدگیهای همکاری با ناشران و فدراسیونهای بینالمللی.
با روی کار آمدن «کریستی کاونتری» در سال 2025 بهعنوان رئیس جدید کمیته بینالمللی المپیک، رویکرد سازمان به سمت محافظهکاری بیشتر تغییر کرد. همزمان، پروندههای اخلاقی مرتبط با برخی مسئولان پروژه و اختلافات ساختاری با شرکای بینالمللی، از جمله عربستان سعودی، باعث شد IOC در سال 2025 قرارداد 12 ساله میزبانی ریاض را لغو کند. در ادامه، در فوریه 2025 اعلام شد که نخستین دوره بازیها به سال 2027 موکول میشود؛ تصمیمی که نشانهای از بازنگری عمیقتر در کل طرح تلقی شد.
در حالی که آسیا مسیر متفاوتی را دنبال میکند و بازیهای آسیایی 2026 ژاپن با 11 رشته ورزشهای الکترونیک بهعنوان رویداد رسمی برگزار خواهد شد، پروژه المپیک ورزشهای الکترونیک در لوزان در وضعیت تعلیق قرار گرفته است.